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委托开发《疯狂***》,要求整合到之前已有《蜂巢**》大厅
昆明
移动游戏开发
需求标题
委托开发《疯狂***》,要求整合到之前已有《蜂巢**》大厅
需求描述
第一款花牌简介:
在这款***游戏中加听用,俗称;【花牌】是比较流行,玩的人比较多的一款**游戏,
一副加听要**是55张牌,一人17张,留4张做底牌,在确定地主之前玩家是不能看到底牌。
听用规则;
1:听用只有一张牌,也就是【花牌】作为听用。
2:听用可以作为任何一张牌使用包括【王牌】。
3:如果你有一张【花牌】也就是听用,在发牌的时候就发到了自己手里面,同时有一张【大王
或者小王】那么这张听用就可以作为火箭使用,什么牌型都可以打,是最大的牌。
4:听用可以作为:火箭,对牌,三带一,四带二,单顺,姐妹对,飞机带翅膀和不带翅膀。
5:听用如何使用:例如:【单大王或小王】可用于火箭。
三张3+三张4+三张5可用于**或者四带二。
对3+对4+对5可用于三带一。
单3+单4+单5可用于对牌。
对3+对4+单5可用于姐妹对。
三张3+三张4+对5可用于飞机带翅膀或者不带翅膀。
单顺:例如:【3+4+6+7】,【5+6+8+9】,这时听用可以作为【5和7】使用。
就能成为【34567和56789】单顺组合了。
6:听用必抓规则:例如:【1个王+听用】,【3个2+听用】,【4个3+3个4+听用】,【2个**
以上必抓】。
注意事项:
1:在这款游戏中我们使用2手牌发完的规则,也打破传统三张发牌规则。
2:听用牌不可以单出,只能作为任何组合牌之一带出,否则听用无效。
第二款无听用***:
***-规则
【牌型】
1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
2、**:四张大小相同的牌。
3、单牌(一手牌):单个牌。
4、对牌(一手牌):两张大小相同的牌。
5、三张牌:三张大小相同的牌。
6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。
例如:三张3+单4
7、单顺:五张或更多连续的单牌。
例如:单3+单4+单5+单6+单7,不包括2点和双王。
8、姐妹对:三对或更多连续的对牌。
例如:对3+对4+对5,不包括2点和双王。
9、三顺:二个或更多连续的三张牌。
例如:三张3+三张4+三张5,不包括2点和双王,叫飞机不带翅膀。
10、飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌。
例如:
三张3+三张4+对5/
三张3+三张4+单5+单6/
三张3+三张4+三张5+对6+单7/
三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8
11、四带二:四张牌+任意两张单牌或一对牌。
例如:四张5+单3+单8或四张5+对3
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【牌型大小】
火箭是最大的牌。
**:除火箭和比自己大的**外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三带一、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。
只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
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【流程】
首先系统随机抽取一家开始先叫牌。
1、先叫牌的一家可以选 择【闷抓】或者【看牌】,如果选择【闷抓】,
第二家可以选择【闷倒】【不倒】,第三家选择【跟倒】【不跟】
如果先叫牌一家选择【看牌】,接下可以选择【要地主】【不要】; 如果选择【要地主】,其他家可以选择【倒牌】【不倒】; 如选择【不要】,那其他家可以选择【闷抓】【看牌】, 以此类推,如头两家都不要,第三家必须闷抓;
2、闲家中任意一家选择“倒牌”,则地主就可以选择【反倒】或【不倒】,倒或反倒了即输赢都加一倍。
3、如果看牌后有以下牌必抓
(1个鬼1个2一**/一个鬼一对2/一对2一炸/3个2/一对鬼/4个2/两个以上**)
4、闲家看牌后如果是一对鬼或者4个2必须倒。
5、如果地主是“闷抓”,那么三张底牌闲家看不见的,
反之地主是“看抓”那么三张底牌所有人都能看到。
6、只要是闷抓,闷倒和反倒都是闷牌的
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【结算】
每出一个**或火箭,翻一倍;
地主出完牌,其余两家一张牌都未出,翻一倍;俗称“春天” ;
地主才出一手牌,其余两家任意一家把牌出完了,翻一倍;俗称“反春”。
周期:20天
预算:26500
预算金额
¥26500元
允许参与人才数量
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人才所在地
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人才类型
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工作反馈要求
无要求
期望完成日期
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开票类型要求
无要求