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FLASH网页小游戏**仿制一个客户端
赣州
PC游戏开发
需求标题
FLASH网页小游戏**仿制一个客户端
需求描述
描述: 1.游戏比较简单。 2.客户端与服务器端通过TCP SOCKET与服务端传输数据。 3.客户端指定了两个域名地址以及一个IP地址做负载均衡连接的都是同一台服务器,A域名:443端口服务器没有成功连接上会尝试连接B:443端口服务器域名,B域名服务器没有成功连接上会尝试连接C IP:9191端口服务器。在正常都可以连接上的情况下,每隔11分到13分钟的样子三台服务器会按次序轮循,A-B-C-A-B-C这样子切换。 4.客户端有心跳包机制,客户端主动发送37B大小的包给服务端,服务端给客户端返回一个37B大小的包,客户端收到回复后10秒再次发包,如果20秒没有收到服务端的发包,客户端会断开连接,尝试连接下一台服务器。 5.客户端可以用Action Script Viewer(ASV) 2013***。 需求: 仿制一个客户端,取消客户端心跳规则(把客户端20秒没有收到服务端回复断线这个规则删除或者把20秒的时间延长)和负载均衡规则。或者能用插件解决也可以。 有能力者,请报价。
预算金额
¥20000元
允许参与人才数量
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人才所在地
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人才类型
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工作反馈要求
无要求
期望完成日期
--
开票类型要求
无要求
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